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若楓后處理論壇

標題: UG和Mastercam功能比較、技巧 [打印本頁]

作者: 5723470    時間: 2011-3-23 10:03
標題: UG和Mastercam功能比較、技巧
本人借鑒其他論壇&nbsp;&nbsp;來給大家分享下 并非本人著作&nbsp;&nbsp;<br />& E; v/ b( y' P; p
ug和mastercam功能比較、技巧<br />" k2 |5 U) G6 V& @! u7 a/ i, l
mastercam, 技巧, 功能<br />
' k0 ^2 ?/ x$ N+ H& D  一、2d銑削 <br />, e% \/ D) \" a) I
  mastercam編程的特色是快捷、方便。這一特色體現在2d刀路上尤為突出。 <br />
+ i% w! W1 Z( R8 H. k9 @5 x  1、mastercam的串聯非常快捷,只要你抽出的曲線是連續的。若不連續,也非常容易檢查出來哪里有斷點。一個簡單的方法是:用分析命令,將公差設為最少,為0.00005,然后去選擇看似連續的曲線,通不過的地方就是有問題的。可用曲線融接的方法迅速搞定。 <br />. i; F4 C" G6 c3 U5 f- H' G* d; d
  總之,在mastercam中,只要先將加工零件的輪廓邊現、臺階線、孔、槽位線等等,全部搞定,接下來的cam操作就很方便了。 <br /># f! G/ i' A$ A$ C. U* b/ ~1 n3 f
  2、由于mastercam的2d串聯方便快速,所以不論你一次性加工的工件含有多少輪廓線,總是很容易的全部選取下來。一個特大的好處是:串聯的起始處便是進刀圓弧(通常要設定進刀弧)所在處。這一點,至少是ug目前的任何版本望塵莫及的。 <br />& [0 @. A, Q. {6 l! m( c/ R& D
  3、流道或多曲線加工時,往往有許多的曲線要選取,由于不需要偏置刀半徑,在mastercam中,可以用框選法一次選取。而在ug中,則要一條一條的選取,可以想象這個工作有多么繁雜! <br />
4 N. l/ |( U( q4 G; C: Y  ug的2d加工的不便之處: <br />
+ a- O' [& Q2 c: H: I- G  雖然我很喜歡ug,但如果我說,ug的2d銑削功能與mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的話。 <br />
7 i! P: B: L$ f8 P$ U7 g  1、不能像mastercam那樣,一次性串聯選取多個輪廓,而是必須選取一個線串后,點擊“選取下一邊界”,才可以繼續選取。并且,若是開放與封閉的線串雜在一起,則每次都要設定;還有,刀半徑偏置的也要特別注意,一不留神,沒準方向就反了。不像mastercam,串聯開始的左邊便是刀具偏置的方向。 <br />
3 P1 e0 @$ R" j: \: H, q( K  2、流道或多曲線加工時,往往有許多的曲線要選取,在ug中,要一條一條的選取,可以想象這個工作有多么繁雜!而mastercam可以輕松搞定! <br />+ D: m* ]( |/ M( ]
  3、2d銑的進刀弧的位置。 <br />
: y, f; j+ k& X! m6 X! J. H  這是很重要的。在ug中,需要一個輪廓一個輪廓的設定進刀點的位置。需要注意的是:在ug的”planarprofile“中,根本就沒有設定這一參數的地方,你沒辦法定義進刀點!當然,這個問題可以在toolpath中的customizedialog中調用出來。或者修改樣板檔,就不用以后每次都修改設置了。若不知道如何調用,可選擇planarmill的操作,在cutmethod中,選profile的走刀方式。 <br />0 o7 ~" x5 J' i7 z4 X
  二、3d曲面挖槽: <br />
$ Z; a" l5 n0 R5 L; d  mastercam的開粗 <br />
$ m) N- B# W" K5 Y; F# ~7 l  1、鑼銅公或公模,最好不要在工件里面下刀。mastercam可以方便的選取一個點作為每次的下刀點,當然這個點在工件外,但也不要偏離工件太遠。mastercam的這一功能設計得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保證下刀點在同一點,加工比較安全。 <br />- \4 Q2 |% V4 h0 P0 E! n2 q
  2、若用此方式鑼型腔,或銅公的低洼處,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度盡可能少點。銅料3到5度適宜,鋼料不要超過5度,我以為最好2度。加工起來比較平穩,沒什么大的噪音。 <br />
% Z0 a$ M' D- d% h1 _" x8 F8 G  3、一個重要的設定:ifallentryattemptsfail 請選擇skip。否則,銑到底部不能螺旋或斜線下刀時,就會直插下來。幾年來我的好幾個同事在鑼型腔鑼到底部的時候,機床常常發出尖銳的插刀聲音。顯然原因出在這里。 <br />
: \* Q. Z3 n- H) U+ [2 U7 E2 O# g  4、一個絕招:曲面挖槽時,在螺旋下刀參數欄中,將“followboundary”打上勾。這個功能也許用到的人不多。可作用卻是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深處,且環繞式下刀,而不是直插!不過也要防止踩刀。<br />
" B- P0 U! t9 m6 V2 v  ug的挖槽開粗: <br />) e) u# F- K& {. {( H
  1、即cavitymill。很多人都反映ug的開粗加工,抬刀太多。平心而論,ug的抬刀確實比mastercam多得多,用慣mastercam的人,可能很不習慣ug的不厭其煩的反復抬刀。實在講,跳刀多至多影響效率和質量,如果因為不安全的抬刀而導致撞刀,損壞工件,甚至傷到機床,那才真是一件令人痛心的事! <br />7 m( o+ P' v" K; Y0 L7 I
  2、ug的粗加工的減少抬刀的方法:在cutmethod中,選取followperiphery。在cutting中的cutdirection中,選取inward.將islandcleanup打勾。 <br />
0 F3 s- ?1 R. B9 K# o. l( v  3、抬刀頻繁,效率更高:另一種相近的方法,即是通常說的抬刀多的那種:followpart.這種刀路其實也是蠻好的,雖然抬刀多,但只要機床的快速移動的按鍵是打上的話,并不影響什么效率。反而這種走法,效率更高。不信的話,細心的朋友可以去比較一下兩者的刀路顯示,再比較一下兩者所產生的nc程式的大小就知道了。 <br />( M  A1 b+ x' l$ O- d8 ~$ S
  4、如何不撞機:由于機器的不同,雖然同樣的設置,有的人從不因橫越而撞機,而有的機器則屢試不爽。一個確保安全、萬無一失、絕對有效的方法即是:設置transfermethod(即橫越方式)為:clearanceplane(安全平面)。 <br />% [8 q5 v$ s1 K9 x4 `9 a* C
  三、3D流道的加工: <br />& b, `+ S! `, E( Y) u. y0 g% ~
  注意是3d而不是2d;是坡度較大的3d而不是較平坦的3d。 <br />
+ K4 x9 q% F: y: s1 q  1、在mastercam中,如果是加工較平坦的3d面的流道,運用3d曲線加工的功能最好。但如果破度較大,或者像波浪形一樣。便要用投影加工的方法,將3d流道的中心線投影到面上。然后分許多次負補正的往下加工到球刀刀半徑的深度。不可圖簡單用transform的方法往下偏移。至于為何,仔細想一想就會知道了。 <br />, K6 \6 @: V2 t
  2、ug銑3d流道有幾種方法。基本上和mastercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,兩者的原理是一樣的。但ug一個程式就可以做出來。如果選擇boundary,走刀方式應是forfile。否則刀路生不出來。 <br />
* U; H: X, ^" G' k! B  四、關于平行銑削: <br />8 @8 ^& `; t' H. i7 J; K) x
  不管是mastercam還是ug,這種加工方式的使用率最高。但共同的缺點是:有一邊陡峭的地方會銑得不好。 <br />
' S- G6 \5 D1 h3 S3 i; x  1、mastercam中有一個絕好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。mastercam中的此刀路非常好用,有人反映說計算費時。但如果誤差設為一個絲,計算速度也不慢,加工出來的效果已經很好了。我比較過,公差一絲和半絲鑼出來的東西看起來差不多。 <br />
5 i( y6 e9 W; _" l3 d% R/ C  2、ug也有這一功能,是areamilling中followperiphery、onpart的走刀方式。但在ug中,此法后處理出來的nc非常大,以至在一些機床上的加工速度跟不上nc程式里的f值,驟快驟慢,對機床和工件都不好。除非是中加工,公差可以設得大沒有問題,但精加工就似乎不太行了。所以,這一功能理論上雖好,但對一些機器來說,相當于雞肋! <br />0 r% T- I- E1 e( b4 J
  五、關于清角: <br />. t: n& \: j& v1 y2 O1 \
  1、mastercam的清角比ug計算稍微慢些。 <br />
  l, H+ q% P& p+ B  2、但ug的清角,如果是曲面不太好,或選用的刀支不合理,很容易過切!我說的是曲面加工中的清角。 <br />4 I1 b; x+ u" i. r* I
  3、不論是用mastercam還是ug,清角一定要用從外向內(即角落)的方式。這在mastercam里是預設好的,在ug里需要自己去選取。 <br /># t* p) U# \! D) ^0 \
  六、關于平刀補正的問題: <br />9 s# c) L1 a7 y$ t
  銑曲面時,mastercam(據說x版本的可以,但我沒試過)和ug都不能將平刀作負值補正。我覺得最好的辦法是編程時,將刀的實際大小減去單邊負補正量*2。有人說給刀加個r角就可以負補正。這真是沒有好好去研究才這樣說和做的。 <br />
, g+ w* P; c" }" G; C4 b% p7 f. ^  加r角不是不可以,但要看情況,如果斜度不大的面,可以這樣做,加個盡可能小的r角;但如果是斜度較大的面,如果還用此法,則實際加工出來的尺寸與預計的尺寸會小太多,r角設得越大,則誤差越大。粗公小一點還無所謂,若是后模,只怕不太好。 <br />( x: j3 z7 w9 |2 \6 v' [
  七、關于轉數問題: <br />
  E5 }- @) I! |# }7 g: u  C* X2 w  用小的刀,當然轉數要高。但也不是一定給得相當的高才行,直讓機床呼啦啦轉得喘不過氣來一般。各位能想象得到不?我用普通的機床,用自己磨的0.1的刀,能加工長、寬不到2mm的鋼印浮凸字模,轉數才4000轉!進給率也不低,十六個凸字模只用一個小時。快不?一般人大概以為要幾萬轉、一定要雕刻機才行吧?搞cnc編程的,好多方法要自己去發現,不要因襲別人的、流傳的方法,而變得畏手畏腳,不敢去開創新的方法。 <br />2 \) V) B4 u9 d
  八、后處理: <br />
$ v7 g6 t1 w5 \  mastercam的確是大眾化的軟件,所以它的使用覆蓋面極為廣。早些年,cnc編程業如*中天的時候,有幾個人不是用mastercam?mastercam編程快捷,后處理出來的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc編程用過三種不同的機床,從沒有一種機床因為mastercam的后處理而發生過任何問題。除了特種機型的加工中心,一般的電腦鑼都能暢通無礙的讀取mastercam產生出來的nc程式!初學者一般不用為后處理而頭痛。這一點非常令人稱嘆! <br />3 ?3 y$ v; G: n8 F
  ug在這一點上就顯得極不親切,似乎姿態擺得很高,不是那么平易近人。一般的初學者,即使你會在電腦上走一些簡單的刀路了,但你的nc程式,要是在機床上去運行,十有八九有問題!除非你有別人提供的好的后處理文件。 <br />
0 f+ F0 }6 {" [  l* ]. I2 Z  ug后處理通常出現的問題: <br />  V7 B* \% b/ U
  一、加工出來的曲面不漂亮的問題。 <br />0 A0 K3 K9 [" A7 s
  二、出現不正常圓弧的問題(偶爾出現,ug本身并不知道。) <br />, c* w. b' i! w# M* T" B7 J
  三、走圓弧機床報警的問題 <br />3 N% k) X7 g5 p8 |! b
  四、加工曲面時出現刨銑、過切的問題。 <br />! g- a, p2 ^$ |$ ]* t7 M9 f
  等等。 <br />$ Z. D4 N% e5 j6 j! c. W' I  M
  打個不恰當的比方,ug的后處理雖然沒有mastercam那樣的親和力,但它就像一位高貴的、外冷內熱的、喜愛擺酷的婦人一樣。除非你有本事征服她,否則你永遠別奢望步入她的堂奧;只有你發誓破釜沉舟都要駕馭她,她才會對你俯首聽命,唯你是從。等到你會修改后處理了,你會發現這位貴婦人不再那么神秘,她十分的聽你的話。你希望什么,她就會給予你什么!初學ug編程的同仁們,不要被ug的后處理而嚇得躊躇不前 <br />  @& |; `2 C8 s4 x

作者: hyplip    時間: 2011-3-28 19:50
標題: re:很精辟,支持一下!
[p]很精辟,支持一下!


作者: 5723470    時間: 2011-3-29 14:10
標題: re:終于有人跟帖了 太不容易了感謝 !!!
終于有人跟帖了 太不容易了感謝 !!!
作者: 若楓    時間: 2011-3-29 16:57
標題: re:2D加工我趨向于mastercam,3D...
[p]2d加工我趨向于mastercam,3d加工我趨向于ug。5軸加工趨向于hypermill

[p][em04]

[p]


作者: 5723470    時間: 2011-3-29 17:05
標題: re:下面引用由若楓發表的內容: 2D...
下面引用由若楓發表的內容: <br />/ |: Y) _) r1 m* F. m( ^/ J( L; R
<br />
1 c; y8 E" D) r" e2d加工我趨向于mastercam,3d加工我趨向于ug。5軸加工趨向于hypermill&nbsp;&nbsp;
<br />
( L% I( S) M8 f我也是這樣的&nbsp;&nbsp;但是簡單的曲面啥系列的 我還是用 hsm來完善的&nbsp;&nbsp;復雜的我會用ug來做刀路&nbsp; &nbsp;4軸我只會用mastercam 5軸目前還不會&nbsp;&nbsp;還需要跟大師們慢慢學!!
作者: 5723470    時間: 2011-3-31 11:46
標題: re:若楓 你那邊有5軸機嗎 我有些訂單要外...
若楓 你那邊有5軸機嗎&nbsp;&nbsp;我有些訂單要外發 !!!!!!
作者: 5723470    時間: 2011-3-31 18:51
標題: re:下面引用由若楓發表的內容: 2D...
[p]
下面引用由若楓發表的內容: <br />% s& `1 }' q' b
<br />5 s3 ?- ?! h. R* ^, H' f
2d加工我趨向于mastercam,3d加工我趨向于ug。5軸加工趨向于hypermill&nbsp;&nbsp;
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0 X! @+ p; ]: s+ t7 ]/ t, Z2 C4 Y) X& r若楓 你那邊有5軸機嗎&nbsp;&nbsp;我有些訂單要外發 !!!!!!

[p]15051750698

[p]


作者: 若楓    時間: 2011-3-31 22:27
標題: re:下面引用由5723470發表的內容: ...
[p]
下面引用由5723470發表的內容: <br />3 H# w  u! q6 K9 w
<br />8 C! q, j; \( ~/ m; d3 ?
若楓 你那邊有5軸機嗎&nbsp;&nbsp;我有些訂單要外發 !!!!!!
<br />4 }( h# R, E) E: H

[p]呵呵,有啊,不過我們目前只做波音,空客還有沈飛,成飛的產品,其他的產品我好像還沒有見到有做,


作者: 5723470    時間: 2011-4-1 13:49
標題: re:我的產品是縫紉機上面的 估計你們大公司...
[p]我的產品是縫紉機上面的 估計你們大公司 可能會看不上這些小東西的 呵呵 如果蘇州地區有認識做5軸的 方便介紹下&nbsp;&nbsp;我還有幾款 4軸聯動的產品


作者: sdfyj610    時間: 2011-4-7 10:01
標題: re:很經典,支持一下!
[p]很經典,支持一下!<br />
; \* T) s1 p1 n: t2 f5 X$ B


作者: 5723470    時間: 2011-4-7 11:51
標題: re:謝謝!!!!!
謝謝!!!!!
作者: b708103    時間: 2011-4-15 18:27
標題: re:all right !!
all&nbsp; &nbsp;right&nbsp; &nbsp; !!
作者: mi15988    時間: 2011-6-19 09:54
謝謝分享
! d" |0 E7 p6 [& U
作者: qqkuang    時間: 2011-7-17 10:09
這么好的帖子只有這么點回復!
, ?5 E$ ^% Y0 e# {1 e2 K, \5 b. o2 [; ?5 @5 y0 Z, E0 A0 R! Q( R
強烈頂起!!!
作者: 常樂LY    時間: 2012-5-1 00:35
但是MC各UG還有一個最大的不同點,MC的三維設計功能太差了,不是參數式的,不如UG。還有多軸加工功能也不如UG.總之MC我已早不用了。最大的問題是它的三維設計功能太不好用了
作者: jion86    時間: 2012-7-16 23:51
支持,太有用了!
作者: nelson136    時間: 2012-8-14 16:25
不錯的帖~推上來!!
作者: vinney777    時間: 2012-8-18 23:18
呵呵,各抒己見,不錯
作者: 101405    時間: 2013-8-13 21:17
樓主是半桶水吧,只有技術部精的才會得出這樣的結論。每個軟件都有自己的特點與個性,沒有軟件的好壞,只有技術的好壞
作者: philipchen    時間: 2013-8-20 17:01
很不錯,學習了哦!
作者: 123空心菜    時間: 2013-9-6 12:46
好精辟!是個老師傅!
作者: redfire911    時間: 2013-9-6 21:57
回復 1# 5723470
+ ?; l' r( _. a9 W  X3 _
( i5 z, s2 [* h+ C4 [) F) p( J' e% Q- N4 {# }
   太厲害了 高手
作者: redfire911    時間: 2013-9-12 20:41
精闢
作者: xuejian    時間: 2014-2-19 21:37
好像有點道理啊!學習了!
作者: jy0668    時間: 2014-10-11 11:33
mc的2d確實是長處
作者: yzs1985    時間: 2015-3-30 16:58
看看!!!!!!!
作者: gylwy    時間: 2017-5-12 14:11
看不懂什么意思
作者: niejinyun    時間: 2018-3-16 11:36
多多發帖回帖就可以賺錢,呵呵,我有很多錢了
作者: 云與海的故事    時間: 2024-4-23 13:11
謝謝樓主分享
作者: Lukas    時間: 2024-10-19 02:03
學習一下
作者: 云與海的故事    時間: 2025-1-27 19:46
感謝分享,謝謝




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