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用UG后處理構造器構建屬于自己的帶pui文件的ug批處理后處理
+ Y' ]1 w; b: F本來這個方法是不打算公布出來,但最近在網站看到不少求助關于批處理的帖子,同時都提到了一個問題,就是目前網上各個論壇的批處理都沒有pui文件,想改也不知從哪里入手。不改又有些地方不能滿足自己的要求,確實令人很煩惱。
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, K. d" ~* m1 B6 x# e4 ]我想有不少后處理高手應該知道這個方法,也有不少人不知道這個方法,現在不管你是否知道還是不知道,跟著我來做屬于你自己的批處理吧。/ y' y ^. Y5 y& {# Y
" K9 v. S" s( q% S8 Y網上也流行一種做批處理后處理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我個人認為這個方法不是很好,該文件屬性是可讀不可寫的。本人并不推薦這個方法.當然在沒有找到好的方法之前,那是沒有辦法的。
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3 Q$ _" ~2 }# k4 X( b做這種批處理,一旦我說明白了,寫出了方法,真的很簡單,很簡單。 d9 [' K/ H. l& G( \- O, F- Z
下面對批處理做一個簡單的說明。
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; [" c! w( G/ N/ H$ f" G2 \ug批處理后處理分為2種,9 f3 i# u6 A' Q' L2 S U
1.組輸出,同在一個組里面的所有操作將被輸出到同一個程序。可以同時處理多個組。
3 ~7 T2 X5 i# ^3 x, Y5 c( c2.按操作輸出,這個正好與按組輸出相反,所有在同一個組的操作將按每個操作輸出到獨立的程序。
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0 C# L7 G% V, f Z其實制作過程其實很簡單 。很多用戶都說沒有pui文件。今天就針對這個沒有pui文件的問題進行的。1 @8 r" r( M% T1 U6 }6 N& V
, s1 a; i! e( a- l: K# q先打開后處理構造器,新建一個3軸銑床的后處理。接著在custom command下面然后新建一個command,并隨便給一個名字,或是不給也行了。并在新建的command下面添加以下代碼。; j# m- C, ?) L
3 J* l# q5 _/ _ _" A對于以下代碼我將做一個簡要的說明。
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至于用后處理構造構建按操作輸出帶pui文件的批處理后處理,等我空點再給大家講講如何做。$ b, W5 \+ W! B- L& O
敬請期待,& O. r4 c7 ~ S) e- @% l
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: b2 Y" P9 P% P' e# _$ ?鼓舞和回報。謝謝
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因本人才疏學淺,難免有不對的地方,歡迎大家批評指正。
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$ f( D2 R( t- j+ I' Q* l5 U) W代碼方面有問題,請查閱本帖2樓的補充說明 |
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