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建議官方封貼處理,內(nèi)容堪稱低級,完全就是奔著金錢來的,一點(diǎn)就扣,內(nèi)容不值5金幣。以下就是他所謂的絕密資料內(nèi)容:
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很多人說MASTERCAM運(yùn)算速度慢,看看網(wǎng)上一個(gè)修改ALLOCATION配置的貼子都能被熱捧,真的覺得不可思議!這太基本了!真正提高M(jìn)ASTERCAM的運(yùn)算速度,其實(shí)還有很多東西,有些我很少在國內(nèi)的網(wǎng)上見到,還有一些是我自己十多年的經(jīng)驗(yàn)積累.現(xiàn)在奉獻(xiàn)出來,希望各位真正用好MASTERCAM.
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說明一下:不同軟件計(jì)算速度的比較,CAD文件也非常重要.比如,我經(jīng)常說UGCAM計(jì)算速度很慢,但UGCAD出的圖就有可能不那么慢(沒有貶低UG的意思!).所以如果是自己用MASTERCAM畫圖,畫圖方法也要學(xué)得好些才行.關(guān)于MASTERCAM的曲面,下面另辟一章專門講述.
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$ _2 M8 [6 @. M0 n這些很多是做大型的運(yùn)算才用得上的:4 @- X0 V' m) Y: A }* h
2 E8 D6 O+ t) j& h0 n1,用最新版的補(bǔ)丁.用V9.1 MR030來說,要勾選FZT功能.德國人做的測試(CAXHOME有我的帖子),MR0304比SP2要快至少1/3.% l& Z! t+ y6 q$ I; i
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" \) e0 t9 P2 w2,電腦內(nèi)存至少256M,最好是512M以上.如果電腦內(nèi)存較少ALLOCATION刀路要配置占大約一半的內(nèi)存,較多時(shí)可配置256M以上. ALLOCATION配置最好是用1K(=1024)的整數(shù)倍,以免造成內(nèi)存頁面的浪費(fèi)(比如256M=256X1024K=262144K,有點(diǎn)吝嗇!!)$ A! g* {# s4 @8 `& X
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4 {/ n' m: G( x# O3,MASTERCAM運(yùn)行時(shí)關(guān)閉不必要的其他程序,尤其是殺毒程序(如KV2005就經(jīng)常使MASTERCAM假死); U6 _1 b- e; l, Z+ ^
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8 z+ _5 r' L- l! e2 o/ t) u4,關(guān)閉WINDOWS的自動(dòng)索引服務(wù)(解決掛機(jī)問題!)
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5,如果內(nèi)存夠多,可以建一個(gè)虛擬硬盤,把MASTERCAM的TEMP與REGEN目錄指向虛擬硬盤,可以節(jié)省很多存取硬盤的時(shí)間.* ]$ x6 {: p8 `# f0 Q+ X/ Z4 o0 a6 }
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6,盡量不要讓圖形占用了過多的內(nèi)存. 計(jì)算刀路的文件不要保存太多與做刀路無關(guān)的圖形. 多使用SAVE SOME保存圖形文件來清楚數(shù)據(jù)庫里的垃圾. 刀路文件較大時(shí)可以多用幾個(gè)文件來做刀路而不要圖省事全部擠在一個(gè)文件里. 如果需要接著上一個(gè)文件做模擬,只要調(diào)用上一個(gè)文件模擬結(jié)束后保存的STL文件即可.
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6 Z2 W# b! d$ @$ R" c R, ]- F7,應(yīng)該知道各種曲面加工策略的計(jì)算速度.一般光刀計(jì)算時(shí)間PARALLEL<CONTOUR<SCALLOP;開粗POCKET之ZIGZAG與CONSTANT OVERLAP SPIRAL(這個(gè)是MASTERCAM缺省推薦使用的)運(yùn)算較快) s+ G% T3 \2 A8 ?+ q1 X9 |
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- f: p V' l8 n) [ u8,關(guān)閉”DIASPLAY SURFACE/PLANE INTERSECTIONA”
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9,沒有必要時(shí),關(guān)閉GAP SETTING的 GOUGE CHECKING(不懂的慎用!!)
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10,計(jì)算刀路時(shí),把鼠標(biāo)移到MASTERCAM窗口之外.這樣MASTERCAM就會(huì)省下一個(gè)消息循環(huán)的時(shí)間,有時(shí)候效果很明顯的.
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11,當(dāng)然,能用2D刀路的最快.這是許多軟件都沒法比的.' Z( Q% t- {# V5 g
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12,盡量避免使用RESTMILL與LEFTOVER
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13,POCKET CONSTANT OVERLAP SPIRAL時(shí),關(guān)閉”DISPLAY STOCK FOR CONSTANT SPIRAL”,這個(gè)選項(xiàng)老版本才有,新版已在內(nèi)部自動(dòng)關(guān)閉了.
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14,不要老是選所有曲面,只選該要的; 不影響加工時(shí),不需要修剪的曲面就不要修剪了,以免額外增加計(jì)算負(fù)擔(dān)# B6 n/ i2 }9 h0 B3 l6 x9 x
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- s3 T; O: M; O/ i8 C- Z15,去掉曲面模型里的所有不必要的垂直面,MASTERCAM對垂直面的計(jì)算大都很慢,而且有時(shí)會(huì)出問題.# s8 `5 ?% w7 Z* S* C6 V m
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4 ]; B" {% N# D# G: x: r16,如果有參數(shù)曲面,把他轉(zhuǎn)成NURBS曲面,不確定時(shí),選所有曲面就可以了(X to NURBS);檢查是否有微小曲面,刪除他(Small surfs); 檢查是否有內(nèi)部自相交曲面,要處理好(Check model);
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17,當(dāng)?shù)堵酚?jì)算時(shí),在提示窗口會(huì)顯示正在計(jì)算某個(gè)曲面的邊界,如果計(jì)算時(shí)間超過10秒,此面很有可能”不好”,可以按ESC退出計(jì)算并修改這個(gè)面的顏色,重新修改定義這個(gè)面再運(yùn)行.如此反復(fù)下去,對后續(xù)大型計(jì)算來說,可以大大縮短運(yùn)算時(shí)間.
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& O' ]1 y1 X0 s1 I9 R18,盡量不要讓軟件在臨界狀態(tài)下計(jì)算(這一點(diǎn)可能對很多軟件都適用). 臨界狀態(tài)是我自己定義的,說明一下/ X, l; z1 R/ a" x8 S7 l0 N! j
% u9 }- `/ Y/ n' C9 C9 l0 r; y! a比如,面上有個(gè)筋位凸臺寬度0.3MM,而火花位是-0.15/單邊,這時(shí)凸臺的存在就是一種臨界狀態(tài),似無還有! `1 y; F; o( U/ ?
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又比如,型腔內(nèi)倒圓角R5,使用R5球刀來光刀(牛鼻刀沒問題!), 這時(shí)倒角R5的存在也一種臨界狀態(tài).
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0 ?; A6 X9 Z, X2 h' ^$ n總之, 臨界狀態(tài)就是一種在公差范圍內(nèi)上下浮動(dòng)的計(jì)算狀態(tài),這種狀態(tài)讓軟件的計(jì)算方法很難做出取舍的決定. 1 U$ r5 |) x* Z" a/ [/ D5 M
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