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[求助] 向王工請教關于五點碰數的一些問題

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樓主
發表于 2011-10-4 13:29:31 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 編輯
1 Q( Z9 N  R/ Y8 i( M5 `& p2 J0 C' \1 ^3 P9 q* q- G
前幾天看到了王工四點碰數的程序后,小弟佩服的五體投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二進制數與其他數進行與運算只取1,2,4,8二進制首位的特點,巧妙的將九中碰數方式一一按規定的次序展開,小弟讀完明白后,不禁感嘆原來宏程序可以這樣編!再讀一遍,里面格式規范,思維嚴密的讓人嘆服,連一丁點可以挑剔的錯誤都沒有,不禁大呼:王工偉哉!小弟佩服!
0 \6 `9 p; I* ]# k/ ~       小弟準備再拜讀王工的五點碰數程序,可搜遍了帖子也沒有,心急難耐,自己也試著想寫一個,可只能想到這樣常規的思路:先打兩短邊,后再打兩長邊,最后再取一長邊的另一點,然后運算建坐標,算旋轉角,一點自動都沒有。怎么也做不到王工的取數順序,懇求王工給些啟示。另外我想問一句王工的五點碰數能對這樣的零件進行五點碰數嗎?; t" s( Z' F- D1 y
         
7 F& n1 x$ U4 i1 F* ?7 \        (圖中的輪廓是由兩同心圓弧和兩直線組成的,坐標建在圓弧的圓心上;任意放在工作臺上,求其旋轉角度)。
! W0 k; O4 V% t' M3 t- s. d8 y        小弟第一次發帖,想一吐心中疑惑,希望王工和瀏覽到本帖的高手能解小弟心中之疑:5 j1 ]5 c' u9 j+ s0 J
        一:小弟加工時特別喜歡用正反刀路,就像這樣的:1 v2 Q/ x0 Z4 u6 U0 }* i6 k( R
          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精簡為
& U$ @( c, B* _/ o& N          Y-100.;
5 f9 a# J; J' z& f- |7 b9 e# C          N1G1Y-5042;
, |2 i' r& Q/ p7 x4 T          Z#1;$ ]; m6 J* I* e& x
          #1=#1-1‘.;* f% L1 T5 F+ Y9 ?: U8 u0 T* q( Q- ?
          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出來的,自己改編別人的程序)
& p6 \; I' v; r  ^/ Z: e( Y/ z         還有王工的智能平面銑,精簡干練刀刀見血,沒有多余的廢話,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路擴展為任意輪廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀這樣持續循環,這在加工精度不高的場合,應該是多么高效的刀路啊!反刀路有點像線切割的回退功能,我想用宏程序實現,到時候只需走完正刀路,調用一個代碼就可以實現反刀路了。不知諸位有沒有這方面的思路?
8 o/ C' y7 n, @5 ]3 `8 y2 D        二:fanuc上面有個手輪示教功能。小弟在加工帶凸臺的鑄造毛坯面時,毛坯件件不一樣,另外還有鑄造角度,根本不能用ug編程序加工,只能一點點手搖去除,痛苦之極,小弟想到了fanuc手輪示教功能,可小弟床子沒有,能不能寫一個宏程序實現這個功能啊!另外,我想fanuc能實現這個功能,肯定有辦法,只是自己沒有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!- T$ ^3 k+ T7 }, Y/ t( Q/ w
       三:自己很佩服王工思路嚴謹,滴水不露。小弟寫程序時,總是丟三拉四,邏輯性不強,想請教王工,寫這么優秀的程序有沒有什么步驟,怎么考慮才能滴水不露,無懈可擊。
% ^3 Q! s* q+ J6 m8 C, h. T! N       小弟三點疑惑,請眾位高手賜教,小弟洗耳恭聽!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com

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 樓主| 發表于 2011-10-4 13:52:24 | 只看該作者
第一次發帖  請眾位路過的高手指教!
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發表于 2011-10-4 20:19:14 | 只看該作者
回復 1# wslaoa 7 y0 }2 C* D' l/ e# i, O5 ^

7 J" `2 r6 x9 l% y& Q: ~& w! n
5 o/ {0 m/ u3 p4 W    不懂,幫頂
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地板
發表于 2011-10-5 09:04:15 | 只看該作者
回復 1# wslaoa 9 @+ M% J- G+ Y

" {3 Z: ^/ a/ r  V  \你好,很高興認識你,最近比較忙,沒有常來論壇。
# @( p5 E, z& T. b- d$ E, y你的第一個問題:
) _4 x* P7 W% hN1
8 n( r0 m( _8 H. X" z' V- C  H Z[#1+1.]
7 l+ l2 O- m4 }3 u, N2 z G1 Y-100.8 |. U1 \8 w  Y* {: M1 D5 q
Z#1
6 V1 S! x  i, f5 [; |, i G1Y100.6 Q* [, E7 n" B6 `
#1=#1-1.
  D8 y; F' ^  n6 E6 N IF[#1 GE -10.]GOTO10 w6 }, Q5 V& D
精簡為1 u5 h* j, v* E4 i1 }
Y-100.1 x' N0 H0 l8 Q  n, {& z) @
 N1/ X+ s* @4 r1 T9 N
G1 Y-5042 (貌似你這里寫錯了吧,是不是想寫出#5042)# J6 Y& s' e5 F) J9 X# i# D$ R! W! p
Z#1
( g. @6 h8 q/ a5 j6 ?! G+ B; ? #1=#1-11 {$ [$ N) R" _
IF[#1 GE -10.]GOTO1% `" _4 \6 g1 ?$ ]7 z4 ~# U4 ^
(不是本人想出來的,自己改編別人的程序)
9 v3 T1 s% Z. Q0 {/ Z1 C+ F5 A這個方法是可以,不過我一般不用這樣的方法,因為用系統變量去表示當用了高速預讀會出現記憶位置出錯,就會發生撞擊的危險。
2 L+ X1 J1 X+ ]: p! H我一般都用以下方法
7 g, Q0 E6 S3 D1 r! J1 w& E! n #100=100
; u9 z+ n7 w1 f #101=-1+ y6 M# y) F) C" s) R  y) Z! j
WH[#1 GE -10]DO 1
- R) V! N6 U; Z; E5 [* t9 c Y[#100*#101]
9 P' Z$ |6 j0 b3 H Z#1
+ Z! {) Y) }- w0 S, ` #1=#1-1; e# l; q( B& d' W6 B7 R, {  }
#101=-#101/ q* S! x) E' w2 q  m4 o
EN 1
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5#
發表于 2011-10-5 09:16:30 | 只看該作者
回復 1# wslaoa
+ q- V. r, _, N: T3 }. Q. y你的第二個問題,可以編寫宏程序實現,比如一個區域加工的宏程序,
* K% ^/ z5 ]2 n+ C. r- d你不需要加工面R、底R、斜面的功能,這個很容易實現的,采用根據區域長寬、刀尖距、算出多少刀鑼出,是單刀還是雙刀
* N/ d) o6 f# Y0 c  x如下圖:
: R0 [6 ?# a, n( p( Q- v8 u; z
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6#
發表于 2011-10-5 09:18:27 | 只看該作者
回復 1# wslaoa - N' t; ~$ y3 t
$ r. ]7 V' J3 L0 A! y* a
你的第三個問題,如果編寫優質高效的宏程序,我的體驗如下:
1 L: o( C: y- r7 i) [% N# k8 i沒有最好,只有更好。. E+ v0 k# h2 O2 `0 r  h
只有最求完美,你的程序才會編寫的優質高效。
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7#
發表于 2011-10-5 09:35:26 | 只看該作者
回復 1# wslaoa 3 j/ t+ P1 T: d/ j4 e9 \) p
7 {2 |! A" H1 I& l2 V" K" T2 o
你提到的五點碰數,思路和四點碰數一樣,但是程序算法及坐標計算要復雜很多,五點碰數只有只有兩個難點) a  t) @' q. c8 d- D$ i
1、模式控制。
$ |5 n, Y* y2 }1 {2、計算方法。% w! f# ^: ~0 _3 ^3 Z
五點碰數和四點碰數一樣,都只能取方形板件的坐標,不能取你圖上的,但是你圖上的可以編寫程序實現,很容易實現。
% A' _8 x. g/ E! v$ u1 R- p: ?3 r
另外你提到的智能銑平面程序的刀路,其實那個程序只是以前臨時用用的程序,所以沒有什么功能,我貼上程序就是讓更多的人學習其中的算法,
% B4 k5 q+ i1 ~0 N你說的各種輪廓刀路的,我們都是采用模塊方式編寫程序的,編寫了所有常用的計算功能模塊、比如斜面加工計算模塊、面R加工模塊、底R加工模塊、等等很多模塊; K% j! L5 M& S0 P/ z- g% S
我們只需要編寫不同的刀路,然后調用這些功能模塊,就組成了一個多工能得程序了
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 樓主| 發表于 2011-10-5 13:42:59 | 只看該作者
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 編輯
, A" Y4 U) A; W( \) V6 {  m8 ^* Z; f& s4 L- x, E* l  x+ |6 ^# y3 u
多謝王工百忙之中能抽出時間解我心中之疑,模塊化編程也是我的追求,只是自己從學校剛畢業只有個思路而已,其實大部分零件都是由孔(包括螺紋孔),輪廓,面(包括斜面)等組成,加工程序也基本上可以分為以上幾類,我現在只是剛開始干,沒有加工過多少零件,編通用程序還沒有那么多素材,不知王工能不能在這些方面多貼點帖子啊!小弟感激不盡!
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 樓主| 發表于 2011-10-5 14:01:25 | 只看該作者
呵呵 自己本來以為自己對宏學的還算可以了,但自從看完王工的程序后,才感覺自己多么淺陋可笑,自己要是單獨編一個程序可能沒問題,但編像王工說的模塊時,就力不從心了,好想跟王工學學啊!不知道一生的培訓班還收人不?
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10#
發表于 2011-10-5 15:20:54 | 只看該作者
回復 8# wslaoa
9 `) G; j8 [/ d+ {3 q; n5 V! b% `) r* r你好,近段時間我都比較忙,所以很少來論壇了,若楓壇主建這個論壇的時候我來發了不少帖子,基本上都在這個論壇了,你可以加我們的群166547831,. \* G3 P! O. J# @6 ^2 z+ m: y
在那里就可以找到我。
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