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[求助] 向王工請教關于五點碰數的一些問題

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樓主
發表于 2011-10-4 13:29:31 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-4 15:30 編輯 / A% n4 m  V; n# l$ R! E- F& x
1 d- `8 e4 W' Y! Q& S
前幾天看到了王工四點碰數的程序后,小弟佩服的五體投地。王工巧妙利用1,2,4,8的二進制數與其他數進行與運算只取1,2,4,8二進制首位的特點,巧妙的將九中碰數方式一一按規定的次序展開,小弟讀完明白后,不禁感嘆原來宏程序可以這樣編!再讀一遍,里面格式規范,思維嚴密的讓人嘆服,連一丁點可以挑剔的錯誤都沒有,不禁大呼:王工偉哉!小弟佩服!
% a9 f7 V; c- P7 i, I" R       小弟準備再拜讀王工的五點碰數程序,可搜遍了帖子也沒有,心急難耐,自己也試著想寫一個,可只能想到這樣常規的思路:先打兩短邊,后再打兩長邊,最后再取一長邊的另一點,然后運算建坐標,算旋轉角,一點自動都沒有。怎么也做不到王工的取數順序,懇求王工給些啟示。另外我想問一句王工的五點碰數能對這樣的零件進行五點碰數嗎?
9 ^9 ^$ {/ a7 F/ g/ m          * w' `' L6 _( F5 F$ d4 Z1 V
        (圖中的輪廓是由兩同心圓弧和兩直線組成的,坐標建在圓弧的圓心上;任意放在工作臺上,求其旋轉角度)。
' m" x& f) G3 ^8 `$ y        小弟第一次發帖,想一吐心中疑惑,希望王工和瀏覽到本帖的高手能解小弟心中之疑:4 e0 F9 n1 x& h: g, K' F. g1 e9 h
        一:小弟加工時特別喜歡用正反刀路,就像這樣的:  S5 J8 r" ~# V# j: e
          N1Z[#1+1.];G1Y-100.;Z#1;G1Y100.;#1=#1-1.;IF[#1GE-10.]GOTO1;  精簡為
: Z3 ]/ x! j- u' z) v          Y-100.;
$ t* e4 m, `0 y5 C) d          N1G1Y-5042;! E. }$ U0 v7 ~! x( _! ^
          Z#1;# h1 g+ n) n& }& N
          #1=#1-1‘.;
0 n: @" H  g, F. ^% m          IF[#1GE-10.]GOTO1;(不是本人想出來的,自己改編別人的程序)
7 l: _8 R! {8 ?! Y         還有王工的智能平面銑,精簡干練刀刀見血,沒有多余的廢話,空刀路。小弟想的是能不能把特定的刀路擴展為任意輪廓。正刀路;下刀;反刀路;下刀這樣持續循環,這在加工精度不高的場合,應該是多么高效的刀路啊!反刀路有點像線切割的回退功能,我想用宏程序實現,到時候只需走完正刀路,調用一個代碼就可以實現反刀路了。不知諸位有沒有這方面的思路?
$ n1 y  p* l5 {. U; W        二:fanuc上面有個手輪示教功能。小弟在加工帶凸臺的鑄造毛坯面時,毛坯件件不一樣,另外還有鑄造角度,根本不能用ug編程序加工,只能一點點手搖去除,痛苦之極,小弟想到了fanuc手輪示教功能,可小弟床子沒有,能不能寫一個宏程序實現這個功能啊!另外,我想fanuc能實現這個功能,肯定有辦法,只是自己沒有想到而已,大家能不能提供一些思路啊!
9 `! M8 [5 \! C       三:自己很佩服王工思路嚴謹,滴水不露。小弟寫程序時,總是丟三拉四,邏輯性不強,想請教王工,寫這么優秀的程序有沒有什么步驟,怎么考慮才能滴水不露,無懈可擊。
( L! l. A7 R7 \, I5 G1 k. F       小弟三點疑惑,請眾位高手賜教,小弟洗耳恭聽!(qq 897577032  Emaill 897577032@qq.com

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 樓主| 發表于 2011-10-4 13:52:24 | 只看該作者
第一次發帖  請眾位路過的高手指教!
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發表于 2011-10-4 20:19:14 | 只看該作者
回復 1# wslaoa + N+ r) N1 P% o. s4 z6 U' e
2 I6 p: N! d6 Y* e( J6 A

( U1 N4 F* |  R8 a/ z* y    不懂,幫頂
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發表于 2011-10-5 09:04:15 | 只看該作者
回復 1# wslaoa % N6 s/ _5 ~, i* n( |

* _! t  T2 U% y你好,很高興認識你,最近比較忙,沒有常來論壇。
6 y4 F4 b! _% m5 L2 @8 o4 }5 a6 g你的第一個問題:" \$ L+ q0 Z7 t% V+ T! G( ^
N1
4 m+ f9 M$ p" B$ { Z[#1+1.]
* p. A7 {4 A# h9 j  f G1 Y-100.0 d' U4 q- C1 `* S; g) p
Z#12 _8 k% Q  s. N1 [# k, s, e
G1Y100.
4 r) O6 [/ }* U1 E( U7 P4 l. Y #1=#1-1.3 ]- K' p5 J  ^/ ^5 k' `" J0 O
IF[#1 GE -10.]GOTO1& y3 i+ t9 T, e
精簡為# E2 e9 x3 s  h( Y# f
Y-100.
$ o# r+ P: C0 G  }: I, Q! A2 a' _ N1
5 ]) B2 t6 l  m: ~ G1 Y-5042 (貌似你這里寫錯了吧,是不是想寫出#5042); o! o) C7 M7 A+ F9 P
Z#1
( a# v) w! \2 s" E# [0 F  Q5 n7 ] #1=#1-1
  w9 L! O- w3 x! x. N# X# ^. l IF[#1 GE -10.]GOTO1
3 ]% E4 s! F: t, u4 {1 t(不是本人想出來的,自己改編別人的程序)# T0 a& u* `% i+ r: \; E# A4 c
這個方法是可以,不過我一般不用這樣的方法,因為用系統變量去表示當用了高速預讀會出現記憶位置出錯,就會發生撞擊的危險。0 _7 w! a2 I; ^5 E- ~$ j4 m
我一般都用以下方法# m* }8 q7 |) m4 g- J* J+ Q& d- ]
#100=100" m- ?: q: A; N! D- g9 P
#101=-1( `) C7 b/ [5 c; N+ C2 y
WH[#1 GE -10]DO 15 n- j, ]2 _  b, L2 A1 L
Y[#100*#101]
' q* ?; [# W. X! q2 I; l% T Z#18 C0 m% {9 n- s9 s& V4 W' B
#1=#1-1# I! K4 T: U+ \, a' F: g3 B
#101=-#101& C) Q6 `% M2 o" L
EN 1
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5#
發表于 2011-10-5 09:16:30 | 只看該作者
回復 1# wslaoa 9 ?8 |+ F3 |8 k( M' Z( ]( U6 ~7 S
你的第二個問題,可以編寫宏程序實現,比如一個區域加工的宏程序,
/ P2 U  v; K1 P3 h* F6 s0 q) v0 A你不需要加工面R、底R、斜面的功能,這個很容易實現的,采用根據區域長寬、刀尖距、算出多少刀鑼出,是單刀還是雙刀9 u0 s2 u- @% \5 v- `/ H/ V2 H
如下圖:- d: L+ P! Q3 p9 }# l
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6#
發表于 2011-10-5 09:18:27 | 只看該作者
回復 1# wslaoa & v' O2 b$ J' s, p# v9 E' y

: g' k2 \7 e- p$ A5 |你的第三個問題,如果編寫優質高效的宏程序,我的體驗如下:8 v& E% r- Y9 B3 ^# l' g
沒有最好,只有更好。
  h3 w! j3 f7 n- n; @) Q5 b只有最求完美,你的程序才會編寫的優質高效。
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7#
發表于 2011-10-5 09:35:26 | 只看該作者
回復 1# wslaoa ; P7 ?9 j; p2 U( i" u4 ]

7 m' X+ m4 ^" w  }$ f你提到的五點碰數,思路和四點碰數一樣,但是程序算法及坐標計算要復雜很多,五點碰數只有只有兩個難點, y0 o, A* M' j- V& X6 \* N
1、模式控制。5 }' ^; w  ]* R) D" C
2、計算方法。/ N" i2 e' t- G7 W
五點碰數和四點碰數一樣,都只能取方形板件的坐標,不能取你圖上的,但是你圖上的可以編寫程序實現,很容易實現。: c9 m! r1 A, M9 ^" v- }
4 p- v$ o; Q2 \8 W6 }) ~
另外你提到的智能銑平面程序的刀路,其實那個程序只是以前臨時用用的程序,所以沒有什么功能,我貼上程序就是讓更多的人學習其中的算法,& J8 K8 w( U$ d1 K; C
你說的各種輪廓刀路的,我們都是采用模塊方式編寫程序的,編寫了所有常用的計算功能模塊、比如斜面加工計算模塊、面R加工模塊、底R加工模塊、等等很多模塊
" n6 J  w  F0 F7 z我們只需要編寫不同的刀路,然后調用這些功能模塊,就組成了一個多工能得程序了
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 樓主| 發表于 2011-10-5 13:42:59 | 只看該作者
本帖最后由 wslaoa 于 2011-10-5 13:44 編輯 ' b8 O9 t8 b  \( b* X! o% q  j

% j& Z; |* |; R8 D1 I多謝王工百忙之中能抽出時間解我心中之疑,模塊化編程也是我的追求,只是自己從學校剛畢業只有個思路而已,其實大部分零件都是由孔(包括螺紋孔),輪廓,面(包括斜面)等組成,加工程序也基本上可以分為以上幾類,我現在只是剛開始干,沒有加工過多少零件,編通用程序還沒有那么多素材,不知王工能不能在這些方面多貼點帖子啊!小弟感激不盡!
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 樓主| 發表于 2011-10-5 14:01:25 | 只看該作者
呵呵 自己本來以為自己對宏學的還算可以了,但自從看完王工的程序后,才感覺自己多么淺陋可笑,自己要是單獨編一個程序可能沒問題,但編像王工說的模塊時,就力不從心了,好想跟王工學學啊!不知道一生的培訓班還收人不?
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發表于 2011-10-5 15:20:54 | 只看該作者
回復 8# wslaoa : Q0 x* y7 J1 c3 [" B5 C
你好,近段時間我都比較忙,所以很少來論壇了,若楓壇主建這個論壇的時候我來發了不少帖子,基本上都在這個論壇了,你可以加我們的群166547831,
  e! F! n$ k$ N8 k在那里就可以找到我。
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